クランバトル/ボス/3/シードレイク/64の変更点


OldNew差分
1+TITLE:シードレイク クランバトル2023年06月(第64回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/シードレイク,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[06月>クランバトル/064_06月]]
10+-2022年
11+[[06月>クランバトル/052_06月]]
12+-2021年
13+[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]
14+-2020年
15+[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]
16+-2019年
17+[[06月>クランバトル/016_6月]]
18+}}
19+
20+#region(調整履歴){{{
21+-2021/06
22+--3・4段階目のHP増加
23+--4段階目以降のレベル上昇
24+-2021/05
25+--3・4段階目のHP増加
26+}}}
27+
28+#region(ボス説明){{{{
29+-【物理】強力な氷のブレスで前衛を一瞬で氷漬けにし、咬みついて身体を砕く獰猛な深海竜。
30+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
31+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
32+--シードレイクから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
33+--UB
34+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
35+前方3キャラに物理大ダメージを与える。
36+キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を大ダウンさせる。
37+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
38+---&color({{MODE4}}){4段階目};
39+前方3キャラに物理大ダメージを与える。
40+キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を&color({{MODE4}}){特大ダウン};させる。
41+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
42+--Skill1
43+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
44+前方1キャラに物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。
45+キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。
46+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
47+---&color({{MODE4}}){4段階目};
48+前方&color({{MODE4}}){2キャラ};に物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。
49+キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。
50+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
51+}}}}
52+
53+
54+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
55+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv370 (26周目~)};
56+-ステータス
57+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
58+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
59+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
60+|~HP|10,000,000|13,000,000|25,000,000|230,000,000|
61+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|>|&color(#f11){240 (+40)};&br;&color(#55f){240 (+40)};|&color(#f11){540 (+40)};&br;&color(#55f){500 (+40)};|&color(#f11){750 (+125)};&br;&color(#55f){780 (+125)};|
62+|~物理攻撃|5,000|6,500|25,000|60,000|
63+|~TP上昇|25|40|50|70|
64+
65+-行動パターン
66+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
67+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
68+-スキル
69+--''UB''
70+---&size(12px){前から「&color(#f00){3人};」対象};
71+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
72+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30,852'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''131,890'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''559,590''};
73+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%}; };
74+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (18秒)
75+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' (18秒)
76+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''150'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''225'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''750''};
77+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
78+--''Skill1''
79+---&size(12px){前から「&color(#f00){2人};」対象};
80+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
81+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15,060'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''22,410'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''72,660'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''243,060''};
82+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%}; };
83+&attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,30%); ''凍結''
84+├&size(12px){&color(#90f){HPが80%&color(#f00){以上};の場合};:&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''2秒''};
85+└&size(12px){&color(#90f){HPが80%&color(#00f){未満};の場合};:&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''3.5秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''5秒''};
86+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
87+--''通常攻撃''
88+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
89+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
90+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''24,160'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''35,410'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''148,760'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''573,060''};
91+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%}; };
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